铺地毯
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n 张地毯,编号从1 到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
输入描述
输入共 n+2 行。
第一行,一个整数 n,表示总共有n 张地毯。接下来的 n 行中,第i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。第 n+2 行包含两个正整数x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。
输出描述
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
样例输入
样例1:
3
1 0 2 30 2 3 32 1 3 32 2
样例2:
3
1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 4 5 样例输出
样例1:
3
样例2:
-1
数据范围及提示
对于 30%的数据,有n≤2;
对于 50%的数据,0≤a, b, g, k≤100;对于 100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000。
//读入后遍历一遍就好,在范围内就更新;//注意第二对是矩形长度和高; #includeint x,y,n,ans=-1;struct node{ int x1,x2,y1,y2;} sz[10002];int main(){ scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++){ scanf("%d%d%d%d",&sz[i].x1,&sz[i].y1,&sz[i].x2,&sz[i].y2); sz[i].x2+=sz[i].x1; sz[i].y2+=sz[i].y1; } scanf("%d%d",&x,&y); for(int i=1;i<=n;i++){ if(sz[i].x1<=x&&sz[i].y1<=y&&sz[i].x2>=x&&sz[i].y2>=y) ans=i; } printf("%d\n",ans); return 0;}